《TERA》由韩国Bluehole Studio开发款3D网络游戏《TERA》历时6年
游戏画报
开发经费高达400亿韩元流图像水准重量级作品游戏采用独特技术游戏战斗拟真化管攻击力道、方向、距离与受损伤程度等都强调真实感呈现背景虚拟下世代人类世界现实与虚幻共存异想空间游戏动作、世界体验、社群作游戏三大基本核心并强调规则性、充满变化战斗方式和大规模战争难露器菜程粉镇木装趣味
《TERA》游戏名称源自于希腊语游戏特别之处于采用非锁定目标游戏采用非锁定目标(Non-Targeting)攻击同于360问答今线上游戏先决定要攻击对象支才发动攻击模式研发团队希望藉此种创意让玩家体验战斗大真实感与快乐游戏战斗玩家须谨慎抓准出手时机和小心面朝方向正确性甚至打斗站位距离等都会影响技能打击强度和准度此外游戏使用虚幻3引擎制作大程度提高画面表现
《TERA》有7种族、8种职业设计包括人类、卡苏塔尼克、巴拉卡等种族游戏具有多样化政治、经济体系相关任务让玩家同享受组队解任快乐
--------摘自百度知道
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